TEMA 3 APUNTES
Paradigmas educativos
- paradigma conductista: máquina que aprende conductas medibles, observables y cuantificables
- paradigma cognitivo: organismo que desarrolla procesos cognitivos y afectivos
- paradigma ambientalista: escenario donde se realizan las interacciones entre personas y el medio ambiente
- paradigma constructivista: organismo que desarrolla procesos cognitivos y afectivos en un escenario de aprendizaje
Implicaciones para el diseño de la
enseñanza
- el curriculum se considera cerrado y obligatorio
- diseño de la instrucción con definición precisa de contenidos y objetivos
- los aprendizajes complejos se pueden descomponer en tareas más simples
- la evaluación de los resultados se centra en el producto final, sin tener en cuenta el proceso
- la motivación depende de refuerzos externos
Evolución del modelo
enseñanza-aprendizaje
- Aprendizaje como adquisición de conocimiento (tradicional):
- aprender es adquirir conocimiento
- el profesor transmite la información
- el control del aprendizaje está en manos del profesor
- los contenidos están centrados en el curriculum
- el papel del profesor es enseñar, transmitir conocimientos
- el papel del alumno es adquirirlos
- Aprendizaje como construcción del significado:
- la evaluación no se centra sólo en el producto del aprendizaje sino también en el proceso
- el papel del profesor es mediar en el aprendizaje del alumno
- el alumno como sujeto autónomo y autorregulado, el control del aprendizaje está en sus manos desde el principio
- el aprendizaje se concibe como búsqueda activa y constructiva
- importan los contenidos pero también los procesos
Seymound Papert
-Características del modelo de Papert:
- la utilización del ordenador en el contexto escolar
- creador del lenguaje logo y el entorno en el que trabajo era el microword, con el que creaba entornos
- no se hacen sesiones grupales, se tiende a que el ordenador se deja encendido y puesto y es el niño que siente interés por el entorno del ordenador
- los entornos que se diseñaban se hacían en colaboración con el propio profesor, la experiencia de los niños
- el lenguaje logo nos aporta: ayuda a la capacidad de resolver problemas, mejora la capacidad de orientación
TEMA 4 APUNTES
¿Qué es E-learning?
-Una formación que utiliza la red
como tecnología de distribución de la informática. Sea la red abierta
(Internet) o cerrada (Intranet).
-Es una enseñanza a distancia
abierta (porque el contenido no tiene límite), flexible e interactiva (porque
existen tutorías y hay una relación profesor- alumno) basada en el uso de las
TIC y sobretodo aprovechando los medio que ofrece Internet.
-Permite la distribución y el
acceso a colecciones de materiales de aprendizaje sobre un medio electrónico
usando un servidor web para distribuirlos. Un navegador web para acceder y
protocolos TCP/IP y http para facilitar el intercambio.
Características del E-learning
- debe existir el uso de navegadores web para acceder a la información
- es un aprendizaje muy apoyado en tutorías
- materiales digitales y aprendizaje flexible
- uso de protocolos TCP y HTTP para facilitar comunicación entre los materiales y la información
- aprendizaje mediante PC
- aprendizaje individualizado vs colaborativo interactivo
- utilización de herramientas síncronas y asíncronas
- conexión profesor-alumno separados por espacio tiempo
- multimedia/Hipertextual-Hipermedia
- administración de los materiales en un servidor Web
Ventajas del E-learning
- pone a disposición de los alumnos mucha información
- facilita la actualización de la información y de los contenidos
- permite la deslocalización del conocimiento
- facilita la autonomía del estudiante
- propicia una formación Just in Time y Just for Me
- favorece una formación multimedia
- favorece la interactividad en diversos ámbitos
- ahorra costes y desplazamientos
- facilita el uso de los materiales en diversos cursos
- facilita una formación grupal y colaborativa
Inconvenientes del E-learning
- más inversión de tiempo por parte del profesor
- mínimas competencias tecnológicas de profesor y alumno
- habilidades del alumno para el aprendizaje autónomo
- disminuye la calidad de la información si no existe un ratio adecuado de profesor/alumno
- requiere más trabajo del convencional
- baja calidad de muchos contenidos y cursos actuales
Reglas básicas de utilización
del E-learning
- el profesor debe ofrecer guías claras para la interacción con el estudiante
- una discusión bien diseñada facilita la cooperación entre los estudiantes
- el alumno debe presentar proyectos durante el curso
- los cursos en línea necesitan una fecha tope
- los estudiantes eligen los temas de los proyectos
- el profesor ofrece dos tipos de feedback: información/acuse
No hay comentarios:
Publicar un comentario